Dibujos, música, programación, conocimientos de marketing y el conocimiento de la generación de un producto interactivo digital. Esa es la combinación que utilizan Nicolás Castez y Leandro Camugli, los creadores de Avix, para hacer "el arte" de los videojuegos. El estudio de La Plata tiene en sus filas a un calificado staff de programadores, diseñadores, artistas y músicos que aportan sus conocimientos para generar un interesante trabajo multidisciplinario cuyo resultado final es un juego que cabe en la palma de la mano o, mejor dicho, en un celular.
"Somos un estudio que se dedica a desarrollar videojuegos. Un equipo de gente que trabaja hace varios años, fuimos creciendo y de a poco conformamos un staff de seis personas", explicó a 0221.com.ar el fundador de Avix, Nicolás Castez. En esa línea, el joven reveló que "la idea de un juego a veces surge de la nada, igual siempre hay un filtro previo, que es que nos guste a nosotros o nos parezca interesante”.
En la actualidad, La Plata cuenta con un importante número de empresas que están dedicadas al desarrollo de software y aplicaciones para mejorar la vida cotidiana de los vecinos. Sin embargo, son pocas las que trabajan, exclusivamente, en la creación de videojuegos como lo hace Avix. Si bien es cierto que colaboran con otros desarrollos, la misión del equipo es destacarse creando sus propios productos, esos que llamaron la atención de grandes empresas del mundo como Cartoon Network, Amazon o AT&T y, además, les valió la convocatoria para la convención de videojuegos más importante del planeta: la Game Developers Conference (GDC).

"Siempre tuvimos el objetivo de dedicarnos exclusivamente a los videojuegos. No es algo común, es algo que está empezando en la Argentina. Hay empresas y una industria, pero cuando empezamos en La Plata había un par de estudios y las empresas de software tenían una pequeña parte dedicada a crear productos tecnológicos, creativos y de entretenimiento", señaló el director del Área de Tecnología, Leandro Camugli.
Avix logró destacarse en el mundo de los juegos para celulares. El más exitoso de sus productos es el "Thumb Fighter" y fue furor entre padres, chicos y amigos que pasaron horas frente a la pequeña pantalla jugando a la vieja y querida pulseada china. El videojuego marcó un antes y un después para la historia del estudio, ya que superó las 16 millones de descargas a nivel mundial.
"Desde el lado más romántico como desarrollador y generador de juegos, pensar que hubo 16 millones de personas en el mundo que jugaron y se divirtieron con esto, es una muestra del impacto que tiene", confesó Castez y agregó: "A mí me interesa hablar de tal tema y hacer juegos, si logras una llegada de este tamaño, con un equipo chico podés hacerlo y es algo súper interesante".

Para este 2019, los jóvenes se encuentran desarrollando una nueva edición del juego de las diferencias, el cual se llamará "Exceptions". Si bien es un producto que contó con varias versiones, en Avix notaron que tiene millones de seguidores en todo el mundo, un público para seguir explotando. "Fue diferente porque analizamos el mercado de este tipo de juegos y vimos qué cosas podíamos hacer para mejorarlo. Analizamos los datos para mejorar ciertos números para entenderlos y ver, por ejemplo, por qué la gente deja de jugar en cierto nivel o por qué no están jugando más”, reveló el fundador del estudio platense.
¿CÓMO DISEÑAR UN VIDEOJUEGO?
Por más que sea un arduo trabajo, la creación de un juego electrónico para que interactúen dos personas puede surgir de la manera más impensada de todos. Si bien es cierto que se necesitan programadores y diseñadores, una persona puede aportar desde otra rama para la creación de un producto audiovisual para que sea utilizado en distintas plataformas.
Según Camugli, para diseñar un juego se necesitan muchas cosas, ya que considera que no es lo mismo hacer uno para una consola o para un celular, sobre todo teniendo en cuenta la forma en que son utilizados. Por su parte, Castez destacó que la ciudad tiene estructuras de gente que tienen un potencial importante para aportar en un videojuego.

"Mucha gente, que es de lo mejor en arte o música, no considera espacios para hacer juegos porque no creen que haya una posibilidad desde lo profesional o lo económico", explicó. En ese sentido, consideró que no existe una idea o producto perfecto, según su visión “nadie va a hacer un juego brillante en el primer intento, lleva mucho tiempo hacer algo bueno pero lo importante es intentar".

Para que más profesionales de diferentes ramas se acerquen a la industria, Castez viene impulsando todos los años la Global Game Jam, un evento donde los participantes crean un videojuego a partir de un concepto. Además de programadores y diseñadores, muchos artistas y músicos forman parte de estos eventos que sirven para que sepan que pueden destacarse en otros ámbitos. De hecho, el estudio Avix cuenta con su propio músico y dibujante para ponerle su impronta a los productos de su autoría, los cuales están disponible en Google Play y en el Apple Store.
POLO IT, EL MUNICIPIO Y LA UNLP: EL ECOSISTEMA TECNOLÓGICO EN LA PLATA
El estudio mantiene una buena relación tanto con la Municipalidad, la UNLP y el Polo IT, el conglomerado de empresas de software de la ciudad. Sin embargo, desde su punto de vista, todavía falta mucho trabajo por hacer, sobre todo, para darles una respuesta a aquellos jóvenes que tienen la necesidad de dedicar su vida profesional a la creación de videosjuegos.

Tanto Castez como Camugli, notaron en los eventos que realizaron que muchos chicos de 13 a 16 años se acercaron con muchas inquietudes y proyectos. "A veces preocupa un poco que no se les fomente a crecer", coincidieron ambos.
La mayoría de los integrantes del estudio Avix se formaron en los pasillos de la UNLP. Sin embargo, uno de las cosas que notaron durante su recorrido académico es la falta de un espacio que sea específicamente para la creación de videojuegos. "Estaría bueno que haya carreras a futuro. Es un poco lo que queremos lograr con alianzas fuertes con la UNLP, para que haya espacios para gente interesada en formarse en la industria del videojuego", señaló Castez.
Para este 2019, los jóvenes planean impulsar más eventos y tienen como objetivo principal establecer un equipo y tener relaciones con inversionistas. Para ello, consideraron que es fundamental tener un proyecto a mediano plazo que despegue y que sea más grande de lo que vienen trabajando.

De todas formas, los fanáticos de los juegos para telefonía celular pueden estar tranquilos porque en los próximos meses estará saliendo a la luz una nueva versión del tradicional juego de las diferencias llamado "Exceptions" y, tal y como asegura este intrépido grupo de platenses, va a dar que hablar.